Steam大奖你投谁,核周报 12.20
本期时间轴制作:佟和
本周要闻:《失落星船:马拉松》宣布将于26年3月发售;2025年Steam大奖投票及冬季特卖现已开启;TGA官方公布:2025年收视率和播放量再创新高;逃离塔科夫》宣布1.0版本上线至今销量突破一百万;;《逃离鸭科夫》模组暗藏恶意代码,官方就处理方式致歉。
本期节目为2025年12月11日《我们的年度游戏 2025 游戏茶话会V.114》的录后谈。
从2025年2月开始,每周1-2期的播客节目将配备会员专享的《录后谈Aftertalk》。在这里也许你能听到录音结束后的感想,意犹未尽的争论,或是录后的反省大会。总而言之,和会员朋友们分享有趣的闭麦后录音室秘密小花絮!㊙️
本期时间轴制作: 雏雏
不管是心理滤镜(时间的玫瑰色效应),还是某种“只有经典才会被记住”的幸存者偏差,都让我们时不时有种以前作品更好看的感觉。但如果这种想法演变为“厚古薄今”的绝对论断,并关闭了探索新事物的通道,那就可能限制了你的视野了!本期会聊到很多过去的书/影/音/游,也欢迎大家发表自己的看法!毕竟,灭霸曾经有一句名言……当然最后也聊了聊《周四推理俱乐部》作者的新书!
我于12月15日有幸与Swen进行了一次长达40分钟的线上聊天式采访。本期节目是对这次采访的归纳和汇报,主要围绕三方面内容:
真正美丽的事物永不磨灭。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
随着《密特罗德 究极4》的发售过了一周,朋友们也是陆陆续续通关了这款作品。 这款系列阔别已久的新作,像是一位再见面的老友,身上既有过去的亮点,又有前所未见的革新。只不过这些“革新”,真的有让《密特罗德 究极4》的体验变得更加优秀吗?敬请收听本期Gadio Wave。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
本期时间轴制作:天行
本期会聊到的话题:
本节目“机洞”取自“机核树洞”之意,你的一切生活中的烦恼,从情感工作到打电动打不过去全都可以投稿给“萝卜萝卜萝”,我们会找办公室里有阅历的同事来一起阅读你的烦恼,讨论一下相关的话题,但想靠我们解决烦恼可能解决不了一点儿。 投稿方式可以是给萝卜发站内私信,也可以把你的投稿发送到萝卜的邮箱Carrotofrivia@gcores.com
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。
本周出场人物:Jerry(本期只有一个人)
编者注:本篇“机事本”为以下播客节目的最后的《难忘今宵》环节的串场词,封面图为今日公司视角的北京初雪雪景。
最近有很多朋友跟我说,觉得年末颁的那些个奖项越来越不重要了。
但仔细想想,那些奖项还是很重要。这不是因为我们真的要靠这些奖项来决定谁是年度游戏,而在于未来的我们会用怎样的方式,回想起过去的那一年。比如说到2018,西蒙会说那是《荒野大镖客2》没得奖的那一年;老白会说那是说《老滚6》第一次公布的那年;而我当时只是机核的听众,所以我一般都说那是老白吃键盘的那年。
这期节目的最后一点时间,我打算放下对2025年年度游戏的讨论,用一段流水账,跟大家聊聊2025,我的游戏年度。
年初我评测的第一个游戏是《宣誓》,当时我觉得这游戏真太好了。安利给了周围的所有人,只有老白信了。后来这游戏口碑崩了,一块儿崩了的,还有我的口碑。老白玩完之后说我有异食癖,我说异食癖我没有,谁爱吃键盘谁有。
过完春节我又开始评测《天国拯救2》,这时候我才发现原来游戏的好跟好还是有差别的。再次安利给了周围的所有人,这次大家都信了。而且游戏的口碑也没崩,这说明什么?说明大家信的也不见得是我。

对这游戏最上头的人是Max,每次他在男厕所门口碰到我,都要问我这游戏他还有多久通关呀?每次我都把数儿故意往小了说,因为他玩得比我细,所以我根本不知道他玩到哪儿了。这游戏他打了快有四个月全白金了,我觉得我也功不可没。
那个时候我在干嘛呢?今年千呼万唤的 NS2 终于开卖了,那个时候我应该在玩马里奥赛车世界。NS2 刚发售的时候,游戏根本就不够,搞得办公室里第一时间买了这机子的人好像几个大冤种。我一直在劝 42 跟我一起做大冤种,但 42 左总是说他还没有到契机。昨天《密特罗德prime4》发售,海豹终于把 NS2 买了,然后他大半夜跟我说《马里奥赛车:世界》真好玩?

马里奥赛车肯定是好玩的,周老师跟我一块儿买了NS,但我觉得他这一年玩的最多的就是马里奥赛车。如果是这样的话,那他确实有点冤种,但他同时也买了PS5 Pro,所以我猜他大概只是喜欢拥有主机。今年搬家,公司的主机都封存起来了。评测《黑夜君临》的时候,周老师一个人从家拿来了两台PS5。嗯,他是个拥有主机的好人。
其实在引擎评测《黑夜君临》的时候,我也跟着凑热闹,打了两把。引擎打这个游戏比我厉害太多,所以他觉得这游戏当时有问题,我当时觉得这游戏的问题是它完蛋了。《黑夜君临》今年卖了500多万套,steam特别好评,现在我觉得去医院查查异食癖的事,确实应该提上日程。
《黑夜君临》能卖五百多万套,安和秃子肯定功不可没。他俩说这游戏特别上头,我是一个字也不信。ann还说用多邻国根本学不了外语,说这软件的打卡只是一种心理安慰。听到这话的时候,我在多邻国有500天的打卡连胜,所以她说的话,我一个字也不信。后来出了趟远门,我的500多天打卡断了,瞬间我就觉得她说的话我信多了。
现在我改用多邻国学国际象棋,每天晚上下班都得和秃子杀一盘儿。我俩下象棋的时候,鼠鼠他们就躲在后面偷摸拍照。鼠鼠在办公室里玩育碧游戏的时候,大家就在后面偷摸站着拍她的照。
我总是说,一年玩一个大型欧美Rpg,一个日式Rpg,是最好的。玩多了容易吃不消。鼠鼠今年玩了《死亡搁浅2》,还有《刺客信条:影》《33号远征军》《天外世界2》玩完了之后还玩了《天外世界》。她在节目里还问我们是如何维持打游戏的热情的,现在她说的话我一个字也不信了。
不过,我为啥《天外世界2》没一口气通关呢?因为玩到一半,蛙蛙给我塞了一套《街霸6》的按头安利过来。之前他也给我安利过《双影奇境》《宝可梦传说ZA》,都是因为当时他暗恋的女生要考研,才邀请我一块玩。我觉得这公司也太gay了,断然拒绝。十月份这小子在机组和那姑娘恋爱官宣了。秀得我牙齿有点痒痒,但最后还是在机组下面点了个赞。

我今年好像尤其喜欢给甜甜的恋爱故事点赞,但一到自己做选择的时候可就犯了难。玩《超英派遣中心》的时候,豆哥他们一个个的都入了金门,我还是死活不相信。金耀光越是完美得不可思议,我就越发坚信,最后一定会有个幕后黑手,在游戏的最甜蜜时刻从一个犄角旮旯跳出来,照你脸上梆梆就是两拳!

导演说我这个症状说明手机二游还是玩得太少了。我心说:我玩得还少吗?我现在恨不得早上地铁《绝区零》,晚上地铁《终末地》。但一想到上次和他一起出差,打个车的功夫,他就在手机上刷完了《星铁》《原神》加《鸣潮》。我不服气的话只能遗憾地咽了回去。
这么一想,今年的遗憾也真的很多,年初的《怪物猎人:荒野》本来是我最期待的游戏,结果却成了我玩过时长里最短的一部。心心念念的《无主之地4》,好像连玩得最久的饼干也没再玩了。那我最爱的多人联机体验这一块谁给我补上啊?饼干说那你就要看看机核发行为大家带来的首款海外工作室作品《并非山洞》呀,折后仅需 19.8元!

我就问你这广子它梆梆不梆梆!
说到梆梆我就想起记明老师来了!今年热门游戏里我最玩不下去的就是《丝之歌》。我觉得这应该是我岁数大了,磕不动了。但是比我大的记明却打得不亦乐乎。用他的话说:你那不是玩不动了,你那就是菜啊!
让他这么一说我都有点慌了。是啊!难道我已经在潜移默化之间,变成了只能玩些肉鸽小游戏的菜鸡了吗?想及此处,我赶紧点开了一盘可乐最爱的《球比伦》压压惊。

今年对周围的所有人来说都是动荡的一年,有告别也有重逢。下半年我们的视频播客节目也正式上线了,年度游戏的话题我们也制作了视频形式的新节目。搬家之后nadya的工位又坐到我旁边。看到我在玩《球比伦》,他说你喜欢这个我再推荐一个别的给你吧!
他上次推荐给我的游戏叫《土豆兄弟》,那是我2023年的年度游戏。你看,我说什么来着?评选一个年度游戏还是有意义的,那关系到我们怎样记住那一年。
总之,这就是我们和游戏相关的2025。希望听到这里的大家都能从中找到在自己心里能获得年度游戏的那一作。如果你没找到那也完全ok,我相信每一个喜欢游戏的人,都有一个属于自己的2025。在这个2025里,有你最喜欢的游戏;最讨厌的游戏;等待的游戏;失望的游戏;想玩却没时间通关的游戏;买完却想它赶紧倒闭的游戏;拉近距离的游戏;联机互坑的游戏;太久没互动的游戏;排位打不上去的游戏;想哭的游戏;想笑的游戏;哭笑不得想再来一遍的游戏;买过之后就没上过线的游戏...
感谢喜欢游戏的你和我们度过的2025。最后的最后,虽然还有几天,但现在我想说一句:所有喜欢游戏的朋友们,喜欢来到机核收听播客和制作播客的朋友们,让我们在不远的2026年——
下期再见!
TGA今日落幕,各种播片让人看得非常开心。趁着非常兴奋,第一时间聊聊大家喜欢的各种播片:从《明日方舟:终末地》与OneRepublic【共和时代】合作打造全新游戏印象曲《Give Me Something (For Arknights Endfield)》、公开测试时间定档聊起,再到《影之刃零》公开上线日期为2026年9月9日,之后是包括《全面战争:战锤40K》、《古墓丽影》等诸多播片的观看感受。本次TGA有大量确定时间的作品,2026年上半年值得期待。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
本期时间轴制作: 猪猪米 2025 年即将过去,年末各大游戏奖项的结果也相继出炉。每到这个时候,我们总会叫上办公室的大家伙儿一起聊聊这一年。今年你有哪些难忘的游戏?有哪些因为游戏而连接起来的记忆?有哪些因为记忆而珍惜的人们?
无论如何,每个人都会拥有一个属于他的2025。未来的2026,我们再会!