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世纪华通“搞钱”是专业的!成功投中摩尔线程,大赚近10亿元…

作者 · 逸波
2025年12月12日 09:40

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/国内A股游戏公司中,有不少公司都会使用金融手段进行投融资,而这其中最专业的一定是世纪华通。毕竟从公司发展路径来看,世纪华通本身并非游戏业务出身,在2018年通过两桩震惊国内游戏市场的大额并购交易,收购了点点互动和盛大游戏以后,才正式实现游戏业务转型。

而除了并购之后,世纪华通还会进行投资业务,并且真的收获了成效。昨天(12月10日),世纪华通发布了公告,表示集团通过公司通过全资子公司盛趣数盟持有国盛资本7.3121%的股份,而国盛资本又持有摩尔线程1,958.8689万股,占摩尔线程发行后总股本的4.1676%。

公告显示,以摩尔线程2025年12月10日收盘价为基准初步估算,公司所持份额预计对公司2025年第四季度净利润影响金额为6.4亿元,约占2024年度公司经审计归母净利润的53%。

值得一提的是,12月10日摩尔线程的收盘价为735元/股,而12月11日摩尔线程的收盘价已经飙升至941.08元/股,简单计算下来,世纪华通今天的账面收益达到了9.35亿元。当然,国盛资本持有摩尔线程股份限售期为摩尔线程上市后12个月,因此对华通来说这笔投资想要变现还需要等待一段时间。

不过话又说回来,就算摩尔线程股份限售期结束了,华通可能也并不会急着出售——因为12月5日刚刚上市的摩尔线程,堪称今年A股科创板的一匹超级黑马。这也是为什么摩尔线程在12月5日以114.28元/股的发行价上市后,在开盘当天就涨超400%,截止完稿时,摩尔线程的市值已经来到了4423亿元,相比起发行市值的537亿元上涨了超过8倍。

更令人惊诧的则是摩尔线程上市之路的通畅程度,从今年6月30日摩尔线程正式向上交所递交IPO申请开始计算,9月26日就通过了上市委会议审议,10月30日获得中国证监会注册批准。

在很多公司上市都要排队好几年的情况下,摩尔线程申报88天即上会,从提交申请到实际上市前后只花了158天。可以说整个资本市场都在“翘首以盼等待摩尔线程上市”。

作为“国产GPU第一股”,摩尔线程能有如今这般火爆的表现其实完全在意料之内,这一方面是AI浪潮之下,整个互联网行业都对高端算力芯片有着很高的需求,再加上受地缘政治因素影响,国产GPU更是实现全国产替代以及解决国外技术封锁卡脖子问题的关键一环。

另一方面,摩尔线程也是国内唯一一家在B端和C端均有深度布局的国产GPU厂商,在英伟达成为全球市值最高公司的背景下,摩尔线程的发展路径也类似于英伟达,即同时研发普通民用桌面级显卡产品以及算力显卡。摩尔线程创始人张建中自己也在英伟达工作了14年,一路做到英伟达全球副总裁和大中华区总经理。

因此自从2020年摩尔线程成立以来,“国产英伟达”的叙事就一直没有间断过,反映在资本市场之上,自然是对摩尔线程市场前景的强烈看好,相对应的就是上市过程畅通无阻,上市之后股价一路狂飙。

当然,摩尔线程的未来发展也并非没有挑战。首先在B端业务方面,国内许多互联网大厂已经开始定制自己的AI芯片,例如华为的昇腾系列、百度的昆仑芯、阿里的平头哥。

其次在C端业务方面,虽然目前企业用的高算力芯片已经被美国禁止向中国出口,但是普通民用级显卡进口并未受到太大影响,尤其是英伟达和AMD已经垄断行业多年,在国内也构筑起了相当稳固的用户生态,因此摩尔线程如何撕开C端的市场缺口也是一个值得思考的问题。

总而言之,摩尔线程作为当前国内科创板的明星企业,GPU芯片又赶上了AI风口,因此在可预见的时期内,肯定会保持增长势头,而世纪华通能够早早押中并上车,也再一次反映出他们对于资本市场动向的敏锐感知。

2天回购10亿股票,世纪华通再传喜讯:点点《Kingshot》月流水已破10亿!

2025年12月9日 09:56

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/最近,A股“游戏王”世纪华通动作不断,上个月底的投资者交流会上,世纪华通董事长王佶提及公司Q3营收超百亿,成为全球(收入规模)第六大游戏公司,并明确表示未来公司将在维持维持经典产品长线稳定运营的基础之上,不断拓展新产品矩阵,华通目前正在朝着休闲、SLG、ARPG、MMO、卡牌等多个方向推进,明年SLG和休闲两条产品线会进入“密集开花期”。

此外,11月28日发布了股份回购公告之后,世纪华通仅用2个交易日,就完成了金额近10亿元的股票回购计划,且回购资金主要来自招商银行的专项贷款。

“豪横”的背后,源于世纪华通对业绩增长的信心,这其中,点点互动的《Whiteout Survival(无尽冬日)》和《Kingshot(奔奔王国)》就是表现最亮眼的两款游戏。公司高管在交流会回答投资者提问时表示,“《Kingshot》还在破《Whiteout Survival》海外的纪录,海外市场更大,用户更多,这就是海外市场的魅力。”

从业内三方数据来看,《Kingshot》在海外市场的表现非常强势。数据平台AppMagic预测,自2025年初发布以来,《Kingshot》已经连续9个月保持收入增长,11月全球(App Store+Google Play)月流水已超过9亿元(9.6亿)。考虑到该游戏有官网充值收入以及小游戏版本收入并未统计在内,Gamelook预计《Kingshot》11月的当月流水已经达到10亿大关。

AppMagic指出,凭借连续9个月的收入增长,点点互动旗下的《Kingshot》在Play Store和App Store的累计玩家消费已经超过5.4亿美元,继10月创下9570万美元(不含30%抽成)的月流水纪录后,该游戏11月收入持续增长到9670万美元。

值得注意的是,《Kingshot》的收入增长速度惊人,3月至11月期间,该游戏月流水增长了1540%,且迄今为止没有下滑迹象。AppMagic的数据显示,《Kingshot》最高单日收入发生在10月5日,当日玩家消费达到4100万元,相当于整个3月份总收入的70%。

随着时间的推移,《Kingshot》已经成为点点互动的另一个大爆款,其月流水也在朝着《Whiteout Survival》追赶。Sensor Tower此前发布的报告显示,这两款游戏已经成功在10月份全球手游畅销榜前十会师。

AppMagic表示,《Kingshot》的收入增长推动了整个4X SLG赛道的收入规模增长,这款休闲化SLG充分利用了手游市场玩法混合趋势,还通过节日促销活动不断提升游戏收入。

数据显示,《Kingshot》收入主要由美国市场推动,其总收入的42%来自美国玩家,韩国市场以9%紧随其后,日本市场则以7%位居第三。

平台方面来看,该游戏全球收入的62%来自App Store,Google Play的收入贡献率为38%,考虑到谷歌即将对抽成比做出调整,点点互动未来有望拿到更多的收入和更高的利润率。

游戏圈胆寒的传奇游戏“卷土重来”?小游戏高歌猛进,PC传奇盒子步步为赢

作者
2025年12月8日 10:16

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/在当前国内游戏市场,当大多数从业者的目光还聚焦在二次元新品的“内卷”、海外SLG的厮杀,以及近期兴起的“微恐”等细分赛道时,一个庞大却常被主流视野忽视的板块——“传奇”类游戏,正在经历一场从底层逻辑到顶层设计的剧变。

这不仅仅是老IP的“回春”,而是一场彻头彻尾的“卷土重来”。

从微信小游戏畅销榜的悄然霸榜,到PC端出现“类Steam”的聚合平台《996传奇盒子》,种种迹象表明:在世纪华通、恺英网络、贪玩游戏这“铁三角”的强力主导下,这个高峰期年流水规模达300亿人民币的传奇游戏市场,正在告别过去的草莽时代,进入一个前所未有的新时期。

小游戏高歌猛进:不同面具之下的“同一批人”

在当今国内游戏行业,一个品类和玩法的兴盛,有一个非常清晰的风向标,那就是微信小游戏畅销榜数据。

回顾过去几个月的数据,传奇类游戏在榜单上的表现令人咋舌。自贪玩游戏自研的《龙迹之城》率先突围霸榜之后,“传奇”MMO在头部榜单中的占比呈现出不可逆转的上升态势。

据统计,在10月份,共有11款传奇游戏杀入微信小游戏畅销榜Top 100;而到了11月,虽然入榜总数微调至9款,但头部集中度却进一步提升——在Top 50的黄金席位中,传奇游戏已占据8席(占比高达16%)。

这一连串数字背后,折射出的是传奇小游戏在手机端的“三高”趋势:数量占比高、收入占比高、产品质量显著提高。

那么问题来了:为何是现在?

小游戏赛道并非今年才诞生,传奇也不是第一次涉足。为何在今年下半年突然集体“浮出水面”?

GameLook认为核心逻辑在于“合规化运营”的强制推行。

在过去,传奇小游戏市场充斥着大量灰色地带的产品。它们虽然活得好好的,甚至运行在微信生态内,但支付环节往往绕过腾讯官方的小游戏支付渠道(财付通),导致腾讯作为平台方、世纪华通作为版权方都存在收入获取的障碍。

这种“闷声发大财”的模式,随着版权方世纪华通与韩国娱美德的世纪和解而宣告终结。

在新的合作框架下,世纪华通作为传奇IP在中国市场的唯一合法版权方,每年需向娱美德支付高达1000亿韩元(每年需支付约合人民币5-6亿元)的巨额授权金。巨大的商业利益、以及巨额IP版权开支,促使世纪华通对国内庞大的传奇游戏生态进行“整肃”,目标就是将传奇游戏收入实打实地收上来、并打击盗版侵权游戏。

同时,作为世纪华通重要股东的腾讯,也有极强的动力推动这一进程,确保在腾讯平台上的每一分传奇游戏流水都进入合规的分账体系。

因此,这一轮传奇小游戏的爆发,本质上是“游击队”被“正规军”收编后的必然结果。

而如果深扒近期霸榜的传奇小游戏背后的发行方,一个惊人的地域巧合浮现在眼前——所有的线索都指向了“杭州”。这让人不禁感叹,在网易、电魂等老牌大厂之外,杭州居然成为了中国的“传奇游戏之都”。

不过当我们像剥洋葱一样,逐一拆解微信小游戏畅销榜前列传奇游戏产品的发行方股权结构,你会发现一张由“铁三角”精心编织的控制网:

1. 《龙迹之城》:曾登顶畅销榜榜首的爆款。其发行方显示为“上海德寒科技”。经穿透,该公司由“杭州天穹互动”持股51%,“贪玩”持股49%。

2. 《烈焰觉醒》:畅销榜前20常客。发行方为“杭州玩心不止”。

3. 《传奇之业》:发行方为“杭州佰芷”,背后的大股东依然是“杭州玩心不止”(持股60%)。

4. 《王者战绩》:发行方为“杭州极跃网络”,股权结构为“杭州玩心不止”持股51%,“贪玩”持股49%。

5. 《战龙之怒》:发行方为“杭州柒游网络”,由“杭州玩心不止”100%全资控股。

6. 《英雄铁魂》:发行方为“杭州桃梵网络”,同样是“杭州玩心不止”持股51%,“贪玩”持股49%。

在这张错综复杂的名单中,各家公司更是基本都在杭州注册,而“杭州玩心不止”这个名字反复出现。虽然它听起来陌生,但实际上它与恺英网络、世纪华通有着千丝万缕的联系,恺英网络在“玩心不止”中持有35%的股份。

简单来说,虽然目前微信小游戏畅销榜前列的传奇MMO各自有自己的画皮,但背后实质的力量,其实还是贪玩、恺英、世纪华通三家公司。

那么为什么要搞这么复杂的交叉持股呢?

这是版权方世纪华通为了确保IP分账安全而设立的“顶层设计”。通过要求所有合规产品必须由指定的合资主体发行,腾讯和小游戏平台的结算款将直接打入这些账目清晰的合资公司。 钱先到账,在这个透明的资金池子里,版权方(世纪华通)、发行方(恺英/贪玩等)、研发商等再进行分账。

这种模式彻底堵死了过去发行商“偷票房”、“藏流水”的漏洞。而作为铁三角广州的贪玩,还是上海的恺英,似乎都需要在杭州、或者上海注册公司,接受这种资本层面的深度绑定。

此外在这场轰轰烈烈的传奇IP整合大戏背后,还有一段被津津乐道的资本插曲。

当初,恺英和贪玩为了加入世纪华通主导的“铁三角”阵营,表达深度合作的诚意,曾斥资数亿元购入世纪华通的股票。当时的入股成本大约在每股7元左右。

这本是一次战略性的“投名状”,却未曾想撞上了大运。世纪华通旗下《点点互动》在海外市场全面爆发,推动公司股价一路飙升至22元的高点。恺英和贪玩手中的股票账面收益超过2倍(即使后续有回撤,收益率依然在100%以上)。

这三个原本因“传奇”IP利益而结盟的野心家,却在传奇业务之外,意外地在资本市场上大赚了一笔。这段因缘际会,也让三方的利益绑定变得更加牢不可破。

PC端的供给侧改革:终结“开服表”的996盒子

在移动端攻城略地的同时,PC端也在经历一场静悄悄的革命。这一侧的关键词是:996传奇盒子。

对于老一代传奇玩家而言,“开服表”是一个时代的记忆。在那个私服横行的年代,开服表网站和媒体就像是游戏界的“Hao123”或导航站,玩家通过它寻找新服,发行商通过它购买流量。这曾是一门一本万利的生意。

但在2025年的今天,恺英、贪玩和世纪华通决定联手终结这个旧时代,取而代之的是一个“类Steam”的聚合平台——996传奇盒子。

2025年7月,恺英网络发布公告,其子公司“闲趣互娱”与“杭州天穹互动”(即玩心不止的全资子公司)签署了一份分量极重的独家合作协议。协议授予恺英在《热血传奇》和《传奇世界》相关社区、推广、运营及衍生服务上的独家权利。

这意味着,除了恺英的这个盒子,其他任何第三方的传奇发布平台在法理上都将失去生存空间。而从长线来看,这也意味着该平台或许可以将中国存量的、新发的PC传奇游戏全部“一网打尽”。

打开996传奇盒子,你会发现这不只是一个简单的启动器,而是一个高度成熟的商业闭环生态。

1、 玩法的极致细分(微创新)

可能很多玩家会好奇,传奇玩了20年,不会腻吗?事实上,传奇可能是游戏行业中“微创新”最高频的品类。在996盒子里,你可以看到“冰雪类传奇”(结合生存元素)、“废土类传奇”、“专属爆率版”、“国战版”等五花八门的版本。

每一个版本都在数值、掉落机制或题材上做出了差异化,精准狙击传奇老玩家追求新鲜感与快速爽感的心理。

2. “美女与野兽”的直播生态

尽管传奇的核心用户是硬核中年男性,但平台上的直播专区却是清一色的美女主播。发行商深谙人性,组织大量女主播直播打传奇。这种“看美女玩硬核游戏”的反差感,极大地增加了用户的平台停留时长。

对于很多老玩家来说,即便不操作,挂着看直播也是一种消遣。

3.闭环的交易系统

平台内置了完善的账号与装备交易系统。玩家可以在这里安全地买卖装备、账号,这种官方背书的交易环境,进一步增强了游戏的保值率和用户粘性。

此外该平台还内置了赛事、会员、通行证、社区等周边板块,直接将传奇类玩家的需求一网打尽。

而为了加入这个唯一的合法生态,目前国内头部的传奇厂商们纷纷掏出巨资,建立品牌专区、或者推广合作,这既是合作,也是一种投名状。就比如贪玩游戏,作为铁三角之一,支付2亿元。

而掌玩游戏,这家2021年才起步做游戏业务、由公众号流量大拿转型而来的新兴公司(游戏月流水已破亿),也直接支付了1.5亿元入场。甚至原本拥有自己的传奇盒子产品的三九互娱,也选择每年支付1亿元加入恺英的传奇盒子体系。

这些真金白银的投入迅速体现在了恺英的财报上。在2025年中报里,恺英的“信息服务收入”一项高达6.5亿元,同比增长65%,成为其所有业务中增长最猛的板块。这充分证明了“大一统”平台的吸金能力。

结语:

一直以来,行业里关于“传奇还能火多久”的质疑从未停止。但从微信小游戏的霸榜数据,到996盒子的平台化成功,GameLook看到的是一个拥有极强造血能力和进化能力的生态系统。

对于中小研发商而言,未来的路很窄——想要在这个数百亿的盘子里生存,就必须依附于“世纪华通-恺英-贪玩”建立的这套合规体系,否则将寸步难行。

而对于玩家而言,传奇早已超越了一款游戏的范畴。“玩习惯了传奇,就是一辈子的传奇玩家。”这并非一句空话,而是一种生活方式的写照。就像有人一辈子只玩射击游戏一样,传奇简单直接的解压方式,精准契合了下沉市场和中年群体的需求。

只要发行商还在买量,只要微创新还在继续,只要这套“阳光化”的利益分配体系还在高效运转,这个承载着一代人青春、年产值数百亿的“传奇”帝国,在铁三角的掌控下,还将延续很多年。

世纪华通有多“豪横”?单日回购5亿元股票全注销,资金来自招行贷款

作者 · 逸波
2025年12月5日 11:50

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/作为A股游戏之王,世纪华通自从今年市值突破千亿以后,在业内的受关注度就越来越高,已经成为了不折不扣的国内明星游戏公司。9月底,世纪华通股价一度达到22.49元的高点。

而对于如何维持市场良好预期,不断实现增长,一方面是向外界公布公司的业绩情况并披露未来发展规划。就比如上个月月底,世纪华通董事长王佶亲自主持了一场投资者交流会,会上王佶公布了不少公司的关键运营数据以及未来发展规划。

王佶提到世纪华通在第三季度营收过百亿,接近EA(Electronic Arts),收入规模排在全球游戏公司第六、且增速翻倍。而未来公司将在维持维持经典产品长线稳定运营的基础之上,不断拓展新产品矩阵,华通目前正在朝着休闲、SLG、ARPG、MMO、卡牌等多个方向推进,明年SLG和休闲两条产品线会进入“密集开花期”。

另一方面,除了未来规划布局之外,回购股票也是上市公司维持股价的常见手段,并且愿意回购股票本身也能传递出公司管理层对公司未来发展的信心,属于利好消息。而按照惯例,回购股票通常有两种处理方式,第一种是当作员工激励以期权的形式发放给员工,另一种则是更加直接粗暴的注销、提高每股收益率。

11月28日,世纪华通对外发布了股票回购公告,公告表示华通预计回购不低于5亿人民币、不超过10亿人民币的股票,回购期限为十二个月内。令人意想不到的是,世纪华通在本周二、12月2日就直接通过股票回购专用账户以集中竞价方式,回购了超过2700万股,花费金额近5亿元。

考虑到公告发出的11月28日是周五,相当于周末一结束,世纪华通就直接回购了价值5亿元的股票,丝毫不考虑股价波动和性价比,并且在回购完成后计划将这些股票注销,可以说一天时间就花掉了不少游戏公司一个月的流水。在GameLook印象中,像世纪华通这样如此雷厉风行又出手豪横的回购交易,在A股游戏公司中还是头一次。

目前国内游戏公司中,回购最频繁的其实是腾讯,就在12月1日,腾讯又花费了6.36亿港元(约合人民币5.78亿元)回购,年内累计回购额已经接近670亿港元(约合人民币608.46亿元)。当然腾讯大规模回购有部分原因是近几年腾讯大股东南非Naspers集团的长期减持计划。

与之相比,世纪华通并不存在股东减持的压力,世纪华通的几个重要股东都是秉持着长期主义的战略投资者。例如最近世纪华通股东之一的恺英网络就在投资者会议上被问到,公司持有的世纪华通股票积累了巨大的收益(恺英账面收益最高达到了10亿元),会不会考虑出售。

而恺英则对投资者表示会长期持有,“公司购买世纪华通股票是出于战略投资的目的,有助于加强公司与世纪华通在 IP 合作、商标合作、维权合作、IP 生态品牌等业务合作,通过股权资本合作进一步提升双方的市场竞争力,对加强公司主营业务发展并提高核心竞争力具有积极意义。公司不会在短期内出售世纪华通股票。”

这也意味着,世纪华通在没有股东减持压力、外界市场预期良好的情况下,依旧一次性回购5亿元股票并注销,而从世纪华通回购的资金来源看,回购资金主要来自招商银行的专项贷款。

世纪华通自信满满地上金融杠杆回购股票,其实也反映出管理层对公司未来发展有着强烈的正向预期。

这种信心的来源其实从上个月月底华通投资者交流会上的一些关键信息可以看出。例如世纪华通旗下几款明星产品的具体流水表现,可能比一些第三方机构的预测还要更加优异,这背后还存在官网支付与第三方支付的黑盒子。

交流会上就有人提到如SensorTower等数据平台显示世纪华通产品流水平稳,但公司却称月流水环比增长。世纪华通高管表示,这是因为第三方数据缺乏与公司真实流水的核对,准确性有限。公司所说的月环比增长 基于实际财务数据,反映的是真实收入情况,两者存在差异的核心原因在于第三方数据无法覆盖全渠道收入、用户付费行为差异等细节。

另一方面,尽管国内从业者以及玩家普遍认为世纪华通的两款明星产品《Whiteout Survival》和《Kingshot》的同质化程度较高,但世纪华通高管表示,根据实际市场反馈来看,对于这两款产品是否同质化的问题,国内外的看法其实是不一样的。“海外市场二者收入规模相近,海外用户重合度大概是20%左右”、“从海外的用户重合度来看,市场不认为二者趋同”。

最后,根据王佶所说,世纪华通十分相信休闲赛道的潜力,认为休闲产品的生命周期可能比SLG更长,这个赛道也又长又稳定。而华通明年就将进入休闲产品的密集爆发期,或许这也是他们此次大手笔回购股票的信心来源。

单季度营收首破百亿!世纪华通Q3业绩创新高,再登A股第一

2025年11月3日 09:44

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/10月30日,世纪华通发布2025年第三季度财报,再次创下历史新高:不仅保持连续十个季度的营收增长,单季度营收更是首次突破百亿规模,净利润也创新高。连带着ST华通次日(11月31日)股价上涨1.44%,市值再度冲上中国上市游戏公司TOP3,仅次于腾讯和网易,成为A股游戏公司市值冠军。

财报显示,世纪华通第三季度实现营收100.16亿元,同比增长60.19%;归母净利润17.01亿元,同比增长163.78%。2025年前三季度,公司实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%;归母净利润43.57亿元,同比增长141.65% 。

单季度业绩创新高的背后,子公司点点互动为世纪华通贡献了绝大部分营收。Sensor Tower 9月全球手游收入榜单显示,点点旗下两款休闲化SLG《Whiteout Survival》(第4)《Kingshot》(第9)同时跻身榜单TOP10。

其中,新作《Kingshot》已经跻身全球数十个国家和地区iOS畅销榜前10,8月全球海外预估流水达到7.3亿元。根据Sensor Tower数据,《Kingshot》和《Whiteout Survival》连续三个月占据中国手游出海收入榜TOP2。

另外,8月榜单出现了点点另一款合成玩法休闲手游《Tasty Travels: Merge Game》,也进入了榜单第23名。

国内市场,《奔奔王国》(《Kingshot》国服)9月上线后,仅用4天冲入微信小游戏畅销榜前二十,目前仍然稳居榜单16名。截止目前,游戏仍然与长期稳扎iOS畅销榜、小游戏榜单前五的《无尽冬日》会师微信小游戏榜单TOP20。

近两年MMO手游集体遇冷的情况下,世纪华通旗下盛趣游戏推出的《传奇》《龙之谷》IP游戏也都取得不错的市场表现:《传奇新百区-盟重神兵》开服八个服务器瞬间爆满;《龙之谷世界》首发闯入 iOS 畅销榜 TOP8,伽马数据预测首月流水3亿+,长线表现稳定。

今年5月的投资者交流会上,世纪华通董事长王佶强调,未来在游戏板块会更关注长青的游戏品类,比如 SLG 以及三消类游戏,且关注创新及规模化。

世纪华通透露,目前多款储备产品正在研发中,既有《彩虹岛:经典》《大航海时代:起源》《传奇世界》重制版和《饥困荒野》等经典IP游戏在内,也不乏已经获得版号的《海滨美食乐》等细分产品。

另外,7月董事长王佶发出“全员AI”以来,世纪华通也在全面拥抱AI,比如点点上线AI数字资产管理系统,持续优化“AI生成+人工优化”的内容创新模式;盛趣游戏也再探索AI与游戏玩法的创新融合。

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